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cdc在哪个头文件(c语言头文件有什么用)

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...直线,圆等等。另外头文件graphics.h在VC下不能使用,为什么?_百度...

graphics.h 是TC里面的图形库,如果要用的话应该用TC来编译,VC++有他自己的另外图形库。

图形库不同,graphics.h和graphics.lib只能在TC和DOS下使用,VC里使用GDI。你可以使用MFC类库中的CDC类来画图。

cdc在哪个头文件(c语言头文件有什么用)-图1

因为你的编译软件里的include文件夹里面没有这个东西,下一个turbo c++0,在里面找到这个函数库,把它放在include文件夹里面就可以用了。

graphics.h 是turbo c编译器所带的图形库,在VC中是没有的。解决方法,要么使用TC编译器,要么使用VC++他自己的另外图形库,在VC中的图形库 是 Wingdi.h ,你只要 #include windows.h 就可以了。

graphics.h 和 里面定义的绘图函数都是 Turbo C 的,VC++中无法运行。改VC++,不是简单的修改,而要重新构思,调用VC++ 里的 CDC 类函数才行。新手一天时间绝对不够!安装Turbo C 也来不及。

cdc在哪个头文件(c语言头文件有什么用)-图2

这个不是你编译器自带的库。你光添加头文件是没用的。这就好比你想看一本数,你光知道书的名字,却没有真正的书。你需要到网上自己下载相关库,在添加到编译器里。

计算机图形学中用VC++实现画线要用到什么头文件

这需要用到图形编程的知识,虽然在VC中没有图形编程的头函数graphics.h,但是现在有人编写了那个头函数,同时在VC中可以用MFC 来作图。

你可以使用Microsoft Visual C++ 0中的GDI函数进行绘图处理,他可以调用CDC类,这是一个专门的绘图函数类的,可以进行非常多的图形的绘制,楼主可以自行查书学习使用,比如像刘静华和王永生等编写的《计算机绘图》教程就是不错的选择的。

cdc在哪个头文件(c语言头文件有什么用)-图3

把头文件,库,dll放到已设置好的环境路径中。

openGL 是c语言的一个图形库,Windows系统有api接口开发支持的,c、c++中用都可以。VRML好像是html类似的标记语言,可以嵌入网页中好像。java 的3d图像接口好像可以做这个的。其实就是一些函数库,方便你用来绘图3d图形的。

VC++中的CTime头文件是什么?

1、一般习惯于用.h或.hpp作为这类文件的扩展名。这个功能的最主要的作用是,将一些现成的,固有的定义、函数、代码、引用等等引入到你的编程中来,你就不需要再进行这样一些重复的工作了。

2、包含头文件 includectime //这个是C++版本的 include//这个是C版本的 全局函数clock()返回一个long类型的值,表示从程序开始运行到执行clock()时该程序总共经过的毫秒数。

3、举个例子:通常写C程序是会有头文件#includestdio.h includestdio.h是C预处理命令,作用相当于把stdio.h文件中的所有内容都输入到该行所在的位置。其中stdio.h含义是标准输入/输出头文件。

到此,以上就是小编对于c语言头文件有什么用的问题就介绍到这了,希望介绍的几点解答对大家有用,有任何问题和不懂的,欢迎各位老师在评论区讨论,给我留言。

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