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星际红警魔兽哪个更难(红警和星际哪个操作难)

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魔兽与星际哪个需要更高的微操作?

1、手速星际2要求更高一点,我魔兽3手速只有150左右,内战才会过200,这里面还计算了切换编队之类的废操作;星际2,APM除了出生的时候,之后全程在200以上,EPM(有效操作,不计算编队切换)也肯定是超过100的。

2、魔兽就简单多了,操作几个单位卡位,包围,都不需要特别高的APM,而星际里面的APM不高,你就顾的了东面顾不了西面,所以星际选手的APM要求比魔兽的要高很多。

星际红警魔兽哪个更难(红警和星际哪个操作难)-图1

3、扯淡,星际对意识要求更高,没有意识只有操作玩星际就是菜鸟,但是没有意识操作好的照样玩魔兽,你说谁的意识要求高。其实操作也是星际要求高,你看韩国中国的各个REP星际的APM普遍比魔兽高。

4、普遍认为星际是大兵团作战,战术意识高于微操作,而且地形影响战术策略的选择,虽然魔兽也具备以上特点,但被兵种与英雄技能的优势冲淡了许多。

5、个种族各具千秋,游戏开局打破了星际的种族不绝对平等开局。让你感受一将当关万夫莫开的快感。A3:魔兽RPG游戏虽然属于广告游戏和另类板,但同样也是英雄单兵游戏操作程序。

星际红警魔兽哪个更难(红警和星际哪个操作难)-图2

6、星际肯定比魔兽经典,因为星际不仅早而且长时间占据了全世界电竞的最高峰,你不想想,为什么WCG有一个项目从来不变的?那就是星际。

红警3、war3、星际2哪个更考验战术而不是操作?

红警3的战术有点像星际2了,骚扰啊开矿啊爆兵啊一波流啊什么的,前中后期都有独特的兵种和打法,不过红警3的兵种更明确,步兵血少不适合当肉,但是建造速度快,可以被空运到敌人基地突袭,成型也比较早。

操作,个人认为星际2无可争议的胜出,它将RTS发挥到了极致,只要你手越块就觉得越是有感觉。但如果你不想太累的话,还是红警吧~战略的话看看星际1就能明白星际2的前途了。

星际红警魔兽哪个更难(红警和星际哪个操作难)-图3

操作:星际2稍稍高于红警3 战术:红警3星际2 画面:红警3开高效场面很华丽,而星际2那画面暗色调,看了很不舒服。

星际2商业性强锑星人都知道。红警3的剧情其实还算好了。宣传力度不够那是EA的事。EA其实没把红警3放眼里,赚钱后现在就不管了,官方补丁就出到12,而暴雪至少从未放弃过。

星际2,红警3,魔兽3的差别

1、而星际2的人口较多,相对来说一个兵的死活就没那么重要了。而红警3无论从战术和操作都离魔兽3和星际系列有一定差距。

2、这里面配置要求星际2和红警3是一个级别,最高,dota2次之,魔兽3是04年的老游戏,配置要求很低的。

3、红警3的节奏明显比星际2还要快,而且一步走不好就比星际2还更容易输(玩10000钱开局的朋友都知道,前期保不住矿车那就离输不远了)。

4、战争规模:红警3无人口限制,战斗规模大,有海战,考验了玩家对整体意识的把握,而星际2有人口限制,也没有海战,对玩家的束缚很大!红警3是免费的,星际2常常要交钱。

5、而红警3到星际2出来了后人气就急剧下降。不能说红警不好玩,只能说暴雪太强了。画面么,总体上说用的是同一种引擎,但是风格大不相同,就看自己喜好了,不好说。

星际争霸与魔兽

1、魔兽争霸先出来的。初版《魔兽争霸:人类与兽人》1994年在PC平台上发布。《星际争霸》于1998年3月31日正式发行。

2、在过去,魔兽争霸的玩家人数普遍更多。不过目前这两款游戏的玩家人数已经较难直接比较,因为星际争霸和魔兽争霸已经发展出了不同的游戏玩法和社区,并且它们的玩家群体也有所不同。

3、这两个游戏是比不了的!只能看你的个人爱好!魔兽争霸3肯定是比星际争霸1要做得好一些,无论是画面效果还是游戏剧情都比星际争霸1做得好,而且还有很多RPG地图。

4、\x0d\x0a\x0d\x0a最终:其实两者没有任何关系,要说有关系也就只有魔兽争霸3:寒冰王座跟魔兽世界有关系,两者都是暴雪公司开发的(当年横扫游戏界的暴雪三部曲:星际争霸、暗黑破坏神、魔兽争霸全是出自暴雪)。

5、操作上,魔兽有人口限制,单位比较少好操控。但是星际争霸就不一样了。动不动就几十个单位,还要来回切换操作,对操作的要求更高。兵种的数量,星际争霸中兵种比较多。兵种之间需要互相配合搭配。

6、才终于正式发行,2013年7月7日发行了资料片《星际争霸Ⅱ:虫群之心》,2015年11月11日发行了其第二部资料片《星际争霸Ⅱ:虚空之遗》。注:如果是说RTS游戏的鼻祖毫无疑问是westwood于1992年发行的《沙丘魔堡Dune》。

红警、星际争霸和魔兽争霸哪个更好玩?

另外,如果你真要问的话,我还是那句话:星际第一,魔兽第二,红警第三——排除画面干扰——毕竟星际和魔兽是同辈的游戏,星际是魔兽三的爷爷辈的游戏,谢谢。 --- 以下是心血来潮的增注: 三款游戏比一般游戏要好,这是毋庸置疑的。

经典单机游戏:《魔兽争霸》,《红警》,《星际争霸》等。《魔兽争霸》。《魔兽争霸》与暴雪公司早些时候发行的游戏《星际争霸》一样,是一款成功的即时战略游戏。

这两个游戏是比不了的!只能看你的个人爱好!魔兽争霸3肯定是比星际争霸1要做得好一些,无论是画面效果还是游戏剧情都比星际争霸1做得好,而且还有很多RPG地图。

星际争霸是魔兽争霸的前身,但现在玩魔兽争霸的人显然更多,不过星际争霸也有一批忠实玩家。红色警戒是早期的即时战略游戏,但现在仍有不少忠实玩家,但是相对娱乐目的为主,而比赛性质较少。

星际争霸说他只是个游戏太浅显了,星际里其实有很多东西于我们现实都是有关系的,我并没有认真的玩过魔兽,但我能肯定魔兽比星际好玩,虽说我更喜欢的游戏是星际。

星际难还是魔兽争霸难?

1、难度最大的是星际争霸,dota和魔兽争霸差不多,魔兽争霸需要关注的东西和操作量比dota大一些,英雄联盟最简单,建议从英雄联盟开始打。

2、第一,星际的兵种血量太低,基本上只有几十。魔兽的小兵一般血量都有几百。小兵的血量注定了操作的难度更大。第二,星际的人口上限是200,魔兽是100,而且魔兽一般都很难出现满人口作战。人口越多,操作的难度也就越大。

3、魔兽争霸玩的人多。两个游戏要想达到很高水平都难。星际更难。

4、红警相对简单些,比较适合新手。魔兽操作最难了。

5、星际争霸操作难度最高,这是事实,而且还需要强大的意识,毕竟是操控一堆东西,其次是魔兽,魔兽由于单位比较少所以操作要相对低一些,不过意识不亚于甚至强于星际,每个单位都非常重要。。

6、而魔兽中人族德比则战法多样,得看对方首发英雄是大法血法还是山丘圣骑,而且中期兵种分配是什么也受英雄影响,一旦成型很难临场变策略。

到此,以上就是小编对于红警和星际哪个操作难的问题就介绍到这了,希望介绍的几点解答对大家有用,有任何问题和不懂的,欢迎各位老师在评论区讨论,给我留言。

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