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ug和proe哪个更容易上手(ug好还是proe好)

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ug和proe哪个容易学

在模具设计领域,功能和PROE基本上平分秋色,但是UG在出工程图方面,显得略有些不足,整体感觉,UG简单易学,更适合新手学习和上手。Creo全称Creo(PRO/E),在传统机械设计、家电设计以及模具设计方面,优势很突出。

如果是产品设计的话用proe的好点。假如你是做模具设计或编程我觉的用ug要好点。ug分模,拆电极熟练了速度很快,还有就是ug外挂技术很成熟了,拆电极到出图出物料单都自动化了。模具设计主推UG。原因有UG的推广度高。

ug和proe哪个更容易上手(ug好还是proe好)-图1

自然是PROE入手快。做规则的平面拉伸实体一天可以学会,一周包能出图纸,当然扫描混合等要全会的话一周肯定不够,有绘图基础的画,一个月全部学会完全没问题。学东西还得看实用性,看你从事什么行业再来选。

UG容易点,PROE比较难,不过学到家了PROE作用还是很牛的。

说句实话,这两个软件没有一个好学的。这是比较难学的几个软件之一。不分伯仲,建议根据自己所从事的工作方向学习,因为根据工作内容只需要掌握其中一个软件。

ug和proe哪个更容易上手(ug好还是proe好)-图2

工业设计软件中PROE设计好用,还是UG设计好用

Proe只安装后打开过,ug使用半年,第一印象ug比proe好很多,特别是ug0以后的版本界面。ug集设计加工一体,proe没用过不知道能加工不。

如果是产品设计的话用proe的好点。假如你是做模具设计或编程我觉的用ug要好点。ug分模,拆电极熟练了速度很快,还有就是ug外挂技术很成熟了,拆电极到出图出物料单都自动化了。模具设计主推UG。原因有UG的推广度高。

用途不同 UG主要用于模具设计和编程,proe主要用于产品造型设计,solidworks主要用机械设计,三款其实做简单设计都可以用,UG,PRO-E这两款用得比较广泛,solidworks在小型厂家用得比较多。

ug和proe哪个更容易上手(ug好还是proe好)-图3

是吧!如果你用PROE做,软件的设计变化能力很高,一下就可以做出很多的造形。

proe和ug哪个好学一点呢?新手学哪个?

可以参数化设计也可以非参数化设计,UG多数用于模具设计、产品设计、编程加工 Proe是广泛应用于电子、机械、模具、工业设计、汽车、航天、家电、玩具等行业。

如果是产品设计的话用proe的好点。假如你是做模具设计或编程我觉的用ug要好点。ug分模,拆电极熟练了速度很快,还有就是ug外挂技术很成熟了,拆电极到出图出物料单都自动化了。模具设计主推UG。原因有UG的推广度高。

个人觉得UG相对好入门。两款软件我也用过,目前我一直用UG.UG的最大特点是混合建模,就是在一个模型中允许存在无相关的特征,如建模中通过移动、旋转坐标系创建特征构造基点,这些特征和先前创建的特征没有位置的相关性。

UG和proe哪个学习入手快?

1、在模具设计领域,功能和PROE基本上平分秋色,但是UG在出工程图方面,显得略有些不足,整体感觉,UG简单易学,更适合新手学习和上手。Creo全称Creo(PRO/E),在传统机械设计、家电设计以及模具设计方面,优势很突出。

2、如果是产品设计的话用proe的好点。假如你是做模具设计或编程我觉的用ug要好点。ug分模,拆电极熟练了速度很快,还有就是ug外挂技术很成熟了,拆电极到出图出物料单都自动化了。模具设计主推UG。原因有UG的推广度高。

3、自然是PROE入手快。做规则的平面拉伸实体一天可以学会,一周包能出图纸,当然扫描混合等要全会的话一周肯定不够,有绘图基础的画,一个月全部学会完全没问题。学东西还得看实用性,看你从事什么行业再来选。

到此,以上就是小编对于ug好还是proe好的问题就介绍到这了,希望介绍的几点解答对大家有用,有任何问题和不懂的,欢迎各位老师在评论区讨论,给我留言。

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